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之前IGN曾為《絕地求生》PC搶先體驗版打了9分評價,今日IGN發佈了《絕地求生》正式版的評分:9.5分。以下是IGN的簡評。

IGN表示,大逃殺類玩法是PC遊戲歷史上最成功的遊戲類型之一,儘管《絕地求生》並非該模式的締造者,但隨著長達9個月的爭先體驗階段的進化,《絕地求生》明顯已釀成一個有著驚人特質的遊戲。

100名玩家空降到一個舒展的地圖上,利用任何找到的兵器,在不休縮小的空間中戰鬥成為最後一個在世的人。xyz xyz這類簡單、純粹的大逃殺類滅亡競賽,摒棄了大多數硬核保存摹擬遊戲所需要的高時候投入和繁雜弄法,取而代之的則是快速、易上手的動作體驗。了局就是帶來了一個緊湊、刺激、純粹、沒法預測的遊戲體驗,這類體驗你毫不會在第二個遊戲上看到。xyz xyz

《絕地求生》採用了《武裝突襲》、《DayZ》等遊戲引起的風行軍事玩法,但它直接選擇了最精彩的部門,簡化成一個快節拍、易上手的純潔生存體驗。儘管每局遊戲開始都是一樣,但其驚人的特征讓玩家感受每局的比賽都是嶄新、刺激的冒險,讓玩家陷溺個中。

評分:9.5分

《絕地求生》是一個射擊遊戲,善於締造一個伶俐、與眾分歧的保存體驗,與此同時佈滿了好玩、富有動作性的戰役。



本篇文章引用自此: http://news.sina.com.tw/article/20180106/25301314.html

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